Kingdom Come: Deliverance – Hands On

Correva l’anno 2009 quando a Daniel Vavra, oggi creative director di Kingdom Come: Deliverance, venne in mente un’idea meravigliosa: sviluppare un RPG ambientato nel Medioevo, senza fronzoli magici ma solo tanto realismo storico smussato per poter accogliere altrettanta giocabilità. Evidentemente i tempi non erano maturi e per un lustro dell’embrione si persero le tracce. O […]

Monster Hunter World: analisi della Beta

Monster Hunter World è uno dei titoli più attesi dei prossimi mesi. Orde ed orde di cacciatori fremono all’idea di impugnare un controller (nuovo, in questo caso!) e gettarsi nella mischia, perciò non è sorprendente che la beta su PlayStation 4 sia stata accolta con entusiasmo. Riservata agli iscritti al Plus, questa demo consente di […]

[Fantafestival 2017] Rabbia furiosa – Anteprima

Basta un fatto di cronaca cruento a tenere in piedi un film? Pietro De Negri, detto il Canaro della Magliana, è un ex toelettatore che torturò, mutilò a più riprese e infine uccise l’ex pugile dilettante Giancarlo Ricci. Una storia nera sconvolgente, talmente assurda che non è difficile immaginare che sia solo un brutto film. Ma Rabbia […]

Lee Unkrich: “Coco parla della morte, ma è un messaggio di speranza”

Coco di Disney Pixar non è il solito film d’animazione, non fosse altro perché affronta un tema delicato e potente come la morte, con l’eleganza che ha da sempre contraddistinto la casa di John Lasseter. Noi abbiamo avuto il piacere di vedere il film in anteprima (la recensione arriverà il 15 dicembre), e di incontrare […]

Xenoblade Chronicles 2 – Anteprima

“Finché non vedo, non credo”. L’ho detto e l’ho pensato quando Nintendo, nel presentare mesi fa la sua console al pubblico, indicò tra i titoli in uscita entro fine anno anche Xenoblade Chronicles 2, ovvero il seguito di quel capolavoro ammirato su Wii e poi, a stretto giro, anche su New 3DS. A rendere poco […]

Indivisible – Anteprima

Reverge Labs è un nome che dovrebbe far accendere fin da subito una lampadina nella mente degli amanti del picchiaduro. Questi ragazzi furono infatti le strabilianti mani creative che diedero vita a Skullgirls, titolo basato sulle figure dinamiche di lottatrici sensuali, robot da combattimento e altre figure ispirate dalla follia creativa del team. A causa […]

God of War – Anteprima

Nota: questo articolo è stato scritto a quattro mani da Marco Piccirilli e Alessandro Palladino Anche God of War, come quasi tutte le altre esclusive nate sotto l’ala di Sony, è tornato a mostrarsi durante la Paris Games Week 2017. Questa volta, Santa Monica Studio stuzzica i nostri palati con un brevissimo trailer di gameplay […]

Detroit: Become Human – Anteprima

Nota: questo articolo è stato scritto a quattro mani da Marco Piccirilli e Alessandro Palladino. Detroit: Become Human è tornato sotto i riflettori in occasione della Paris Games Week 2017, diversi mesi dopo l’E3 2017. Se in quell’occasione, ormai lontana nel tempo, le potenzialità della nuova creatura di David Cage e dei Quantic Dream ci […]

[Roma 2017] Mazinga Z: Infinity – Recensione

È un vero clima di festa quello che ha accolto all’Auditorium Parco della Musica di Roma l’arrivo di Gō Nagai, il più importante mangaka di sempre, autore d’influenza mondiale, leggenda vivente di professione. È avvenuta oggi alla dodicesima edizione della Festa del Cinema di Roma l’anteprima mondiale di Mazinga Z: Infinity, sequel/reboot cinematografico di una delle […]