Star Trek: Discovery, le prime impressioni

Star Trek: Discovery è l’ultima ed attesissima nuova serie televisiva dell’immortale saga di Star Trek, ideata ormai ormai ben cinquanta anni fa dal geniale Gene Roddenberry. Risale infatti al lontano 1966 il debutto del primo, ed ormai leggendario, pilot di Star Trek. Intitolato Lo zoo di Talos. Non a caso diciamo primo perchè la serie è […]

Past Cure – Anteprima

Parlare del mercato videoludico indipendente in questo periodo ha un sapore ben diverso da quello che poteva avere nello scorso decennio, ed è incredibile osservare i passi che sono stati fatti per accorciare il divario qualitativo rispetto alle produzioni più ambiziose delle grandi case di sviluppo. Potremmo concentrarci su gioielli del calibro di Hellblade: Senua’s […]

[MGW 2017] Laika 2.0 – Hands On

Formatosi durante il corso di Videogame Design and Programming del Politecnico di Milano, il cui scopo era la progettazione e realizzazione di un videogioco, lo Studio Albatros è formato da un pugno di studenti intelligenti, competenti e seri. Be’, seri? Parliamone… La postazione di Laika 2.0 è piantonata da tre soldati in uniforme sovietica e […]

[MGW 2017] Insidia – Hands On

La strategia a turni è proprio il genere che meno si adatta a essere provato e valutato in un contesto come quello della Milan Games Week 2017, dove l’euforia e il casino dominano sulla concentrazione e l’ordine. Ciò non toglie, però, che ci si possa fare una bella idea di un gioco bello come Insidia. […]

[MGW 2017] HyperParasite – Hands On

Quando una cosa mi piace, ne voglio ancora, ancora e ancora! Partendo da questa regola, e alla luce del fatto che Hotline Miami è una delle cose digitali che mi danno più gioia, di HyperParasite non ne ho mai abbastanza. Se un giorno potrò giocarlo in casa (PC, Xbox One e PlayStation 4 sono le […]

[MGW 2017] Gridd: Retroenhanced – Hands On

Ehi, ma assomiglia a Rez! Sorriso. E Rez è uno dei miei videogiochi preferiti. Altro sorriso. Non c’è che dire, la mia chiacchierata con Lara Gianotti, che mi accoglie alla postazione gioco di Gridd: Retroenhanced non poteva partire con un clima migliore. Lara si fa portavoce del team di sviluppo Antab Studio, una giovane e […]

[MGW 2017] WWE 2K18 – Hands On

La Milan Games Week si è dimostrata il palcoscenico perfetto, a livello nazionale ed internazionale, per evidenziare lo sfolgorante stato di forma della gaming industry e di tutte quelle compagnie che sono, in qualche modo, collegate alle varie realtà videoludiche. Durante le nostre peregrinazioni all’interno del padiglione che ospita in questi giorni l’evento alla fiera […]

[MGW 17] Okunoka- Hands On

Tra i vari videogiochi italiani presenti allo stand AESVI alla Milan Games Week, era presente anche Okunoka. Carino ma decisamente letale, il platform di Luce Games ci ha messo duramente alla prova, testando i nostri riflessi ed il nostro tempismo, nonché la nostra capacità di apprendere in fretta i pattern da seguire. L’ispirazione è chiara: […]

[MGW 17] Oops! – Hands On

Oops! è il videogioco che non ci si aspetta. Ospitato allo stand AESVI della Milan Games Week, la sua postazione era circondata da pupazzetti dei protagonisti del gioco, ed ispirava già a vista una certa simpatia. Neko8Games, software house pugliese, ha deciso di cimentarsi in un’impresa titanica: realizzare un titolo interamente in Stop Motion, creando […]

[MGW 17] Selling Sunlight- Hands On

Allo stand AESVI alla Milan Games Week abbiamo trovato Selling Sunlight, e ci siamo innamorati del suggestivo titolo realizzato da CoseBelle, piccolo studio tutto al femminile. Le autrici sono amiche ed ex compagne della scuola di fumetti che si sono ritrovate per dar vita ad un mondo interamente disegnato ad acquarelli, popolato da strane creature. […]